HD-2D版ドラクエIをせっせと攻略中です。
本作で勇者の行動範囲を広げてくれるキーアイテムは文字通り「鍵」。ファミコン版ではカギは一度使ったらなくなってしまう店売りのアイテムでしたが、本作ではカギはII以降のシステム同様に壊れないものになりました。しかもIIIにあった「盗賊のカギ」「魔法のカギ」「最後のカギ」の三種類をIでも踏襲するようです。
ということで序盤に登場したカンダタから盗賊のカギを入手した後は壊れない魔法のカギ作りがメインシナリオに絡むミッションになります。ファミコン版では単にカギを売る店だったのがリメイクではカギを開発する魔法使いという設定になっていて、しかも壊れない魔法のカギを作りたい…というのはファミコン版の設定に対するオマージュ。
当時のファミコン版ではメインシナリオと言えるものは「ローラ姫の救出」「雨雲の杖と太陽の石を集めて虹のしずくを手に入れ、竜王の島へ渡る」の二つくらいしかありませんでした。しかもファミコン版では実はローラ姫救出をスルーしてゲームクリア可能だったという(笑)。
しかしこのリメイクでは途中に多数のマイルストーンが追加され、さまざまなイベントを経て竜王討伐を目指すことになります。妖精とかドワーフとか、Iには出てこないものと思っていたから新鮮。
シナリオ追加は単にゲームボリュームを増すだけではなく、三部作のストーリー的な繋がりを強化する側面もあります。
妖精の隠れ里ではまさかの「五つの紋章」入手イベントが!これIIで登場した重要アイテムですが、それにこうやって意味や誕生秘話を持たせてくるとは思いませんでした。もしかしたらIIの方でも紋章に関するバックグラウンドが広げられているのかもしれません。
そしてローラ姫を救いに沼地の洞窟へ。
今回声がついて周りの演出もいろいろと足された結果、救出するこちらのローラ姫への気持ちもファミコン版より強くなったように思います。
で、ドラゴン戦ですがこれが強かった。序盤の通常攻撃やブレス攻撃も十分強いのですが、ある程度HPを減らしたところでいきなりビーストモード(二回攻撃)を発動してくるし終盤はブレスも強化されるし、明らかにこちらのレベル不足。ファミコン版の感覚でLv20もあれば勝てるやろと思っていたのが甘かった。結局5回くらい死んで、LV27までレベリングして再戦したところで辛勝。ゲーム中盤の山場らしい歯ごたえでした。
ドラゴンを倒してローラ姫を救出したら、お姫様抱っこでラダトーム城へと向かいます。ファミコン版のあの粗いドット絵で描かれていたお姫様抱っこ姿がこういう形でリメイクされるのはグッときますね。
ローラ姫随伴中にモンスターに遭遇すると姫が背後から応援(ちょっとした声つき)してくれます。こういうところまでちゃんと演出を入れてくるとはね。
ちなみに私はやってませんがこのままラダトームに帰らずローラ姫を連れたまま竜王を倒すこともできる模様。
ちなみにローラ姫を連れたまま宿屋に泊まると聞ける「ゆうべは お楽しみでしたね」のセリフはリメイクでも健在でした(笑
宿屋のおっさん主人が下卑た笑みを見せながら言うイメージがあったのが、このグラフィックだと女性スタッフに真顔で言われてるように感じるのが逆にシュール。
ということでラダトーム城に帰還。
王様からの当初の使命はローラ姫救出だったからここで目的は果たしたことになりますが、勇者の旅は改めて竜王討伐に向けて再開することになります。ここから先はドムドーラ~メルキドを経て終盤に向かっていくわけですね。
そしてドムドーラでロトの鎧を手に入れようとして悪魔の騎士に瞬殺(泣
ファミコン版でも強かったけどさらに強化されてるじゃないですか。ドラゴンに勝ったはずの勇者がほぼ手も足も出なかった。このゲーム、どうもレベルや装備によるステータス変化が与ダメ/被ダメにもろに効いてくるようで、準備が足りないと中ボスクラス相手でもボコボコにされます。これはメインシナリオを進めつつ地道に育てていくしかないか。











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